僕、このサイトで色々な記事を読ませてもらうたびに、いつもワクワクさせてもらってます。「テクノロジーの力で、学びをもっと面白く、もっと身近にしよう!」という熱量がすごい伝わってくるのです。これまでのオンライン学習って、どうしても動画を見て課題をこなすという一方通行な感じが否めなかったじゃないですか。でも、ここで紹介されているAIチューターの話とか、最新のプログラミング言語の話とかを読んでると、これからの学びは双方向で、もっとパーソナライズされたものになっていくんだなって、非常に実感します。そんなたくさんのテーマの中でも、現在、個人的に一番「これは驚くべき!」って心を掴まれているのが、VR/AR(仮想現実/拡張現実)技術を使った学習体験なんです。正直、これまでのオンライン学習が抱えていた「実技や実習の壁」を、この技術が一気に壊してくれるんじゃないかって、非常に期待してるのです。
データ活用の可能性
例えば、医療の勉強をしている学生さんが、VR空間で何度も心臓手術のシミュレーションをするとか、建築を学ぶ人が、ARグラスを通して何もない空間に設計中のビルを原寸大で投影して、中を歩き回ってみるとか。もうSF映画の世界です。でも、これってすでに現実になりつつある技術なんです。海外だと「Medicalholodeck」みたいな医療トレーニング専門のVRプラットフォームがあったり、「zSpace」というAR/VRソリューションが教育現場で使われ始めてたりするみたいで。これの何がすごいって、「失敗を恐れずに、何度でも安全に挑戦できる」ということだと思うんです。本物のメスを握る前に、バーチャルな世界で完璧な手技を身につけられる。高価な実験器具を壊す心配なく、何度でも化学実験を繰り返せる。これって、座学で知識を詰め込むだけじゃ絶対に得られない、非常に貴重な「経験」じゃないですか。まさに「百聞は一見に如かず」を、テクノロジーが最高の形で実現してくれる感じがします。
実践的なアプローチ
「でも、それって特別な機材がないと無理でしょ?」と考えられるかもしれないですけど、実はもっと身近なところから、その未来の片鱗を体験できるのです。最近知と感動したのが「WebXR」という技術。これ、専用アプリとかじゃなくて、普段使ってるスマホやPCのWebブラウザ上でVR/ARコンテンツを動かせるというスグレモノなんです。特に「A-Frame(エーフレーム)」というライブラリを使うと、びっくりするくらい簡単なコードで3D空間を作れちゃうのです。例えば、こんな感じのコードをHTMLファイルとして保存して、スマホのブラウザで開いてみてください。
未来への展望
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